プロフィール
はじめまして、フリーランスのサウンドクリエイターとして活動している
Novelty SoundsのGILLTHIM(読み方:ぎるてぃむ)です
私は、ゲームや映像作品など特定のシーンで音楽が流れたときに
より深く「シーンとのシナジー」を感じ取ることができるサウンドを制作することができます
これは、音楽単体で聴いたリスナーからの感想として
よく「イメージが湧いてくる」と多数の方から評価されております
私が作る曲想は様々ですが、基本的にはエモーショナルな曲が多めです
手がけれる楽曲の種別ですが
・生歌(音楽ユニットの活動を最近までしていました)
・ゲーム音楽(フリーランスとして主に担っている業務です)
・その他BGMやインスト(映像作品など複数の媒体で対応可能です)
・ボーカロイドやSynthesizerVの作品(5年間で60曲の楽曲を動画制作込みですべて作り、投稿した経緯がございます)
【音楽歴】
14歳からゲームミュージックに興味を持ち、DTMにて制作活動を開始。その後専門学校にてサウンドクリエイターを専攻する。生楽器の感覚を得たいと思い演奏関係の専科に移行。その後から音楽制作活動を本格的に開始。ゲームやアニメの音楽を想定して作り動画サイトに投稿などをする。
現在はフリーランスとして音楽制作にて案件を引き受けつつ
動画サイトにオリジナル楽曲を投稿しています
【実績】
主な実績としては取引先であるJapan Crafters Unionさんの案件で携わった
有名なYoutubeインフルエンサー様の動画企画や配信企画などで使用される
Minecraftの企画ワールド内部のBGMを手掛けています
・ドズル社キャラバン(ファンタジーRPG / Minecraft統合版マーケットプレイスの作品)
・Escape from the castle(ファンタジー、パルクール / Minecraft統合版マーケットプレイスの作品) ※UUUMに所属されている「ふうはや」さんガモチーフ
・カーボンニュートラルな世界へ(脱炭素化用の教材ゲーム / Minecraft統合版の直接配布)
・TSVMinecraft(Vspo!en様が主催された海外配信者のファンタジーRPGワールド攻略の配信企画)
その他実績は公式HPにて確認できます
https://gillthim.wixsite.com/noveltysounds
【趣味】
ゲームをプレイするだけでなく個人開発として
「Minecraft Java Edition版」の「MMO仕様のファンタジーRPG」のサーバーの制作・運用を行っています
ゲーム自体は未完成で、まだアーリーアクセスにたどり着けてはいませんが
βテストなどは過去に2回程度行い、非常に好評でした
またピアノの即興演奏を特技としています
弾き語りなども好きでよく行っています
【最後に】
皆様、まだ私は発展途上ですが
これからも精力的に音楽活動を行なってまいりますので
是非ともご支援・応援をよろしくお願いします
Novelty SoundsのGILLTHIM(読み方:ぎるてぃむ)です
私は、ゲームや映像作品など特定のシーンで音楽が流れたときに
より深く「シーンとのシナジー」を感じ取ることができるサウンドを制作することができます
これは、音楽単体で聴いたリスナーからの感想として
よく「イメージが湧いてくる」と多数の方から評価されております
私が作る曲想は様々ですが、基本的にはエモーショナルな曲が多めです
手がけれる楽曲の種別ですが
・生歌(音楽ユニットの活動を最近までしていました)
・ゲーム音楽(フリーランスとして主に担っている業務です)
・その他BGMやインスト(映像作品など複数の媒体で対応可能です)
・ボーカロイドやSynthesizerVの作品(5年間で60曲の楽曲を動画制作込みですべて作り、投稿した経緯がございます)
【音楽歴】
14歳からゲームミュージックに興味を持ち、DTMにて制作活動を開始。その後専門学校にてサウンドクリエイターを専攻する。生楽器の感覚を得たいと思い演奏関係の専科に移行。その後から音楽制作活動を本格的に開始。ゲームやアニメの音楽を想定して作り動画サイトに投稿などをする。
現在はフリーランスとして音楽制作にて案件を引き受けつつ
動画サイトにオリジナル楽曲を投稿しています
【実績】
主な実績としては取引先であるJapan Crafters Unionさんの案件で携わった
有名なYoutubeインフルエンサー様の動画企画や配信企画などで使用される
Minecraftの企画ワールド内部のBGMを手掛けています
・ドズル社キャラバン(ファンタジーRPG / Minecraft統合版マーケットプレイスの作品)
・Escape from the castle(ファンタジー、パルクール / Minecraft統合版マーケットプレイスの作品) ※UUUMに所属されている「ふうはや」さんガモチーフ
・カーボンニュートラルな世界へ(脱炭素化用の教材ゲーム / Minecraft統合版の直接配布)
・TSVMinecraft(Vspo!en様が主催された海外配信者のファンタジーRPGワールド攻略の配信企画)
その他実績は公式HPにて確認できます
https://gillthim.wixsite.com/noveltysounds
【趣味】
ゲームをプレイするだけでなく個人開発として
「Minecraft Java Edition版」の「MMO仕様のファンタジーRPG」のサーバーの制作・運用を行っています
ゲーム自体は未完成で、まだアーリーアクセスにたどり着けてはいませんが
βテストなどは過去に2回程度行い、非常に好評でした
またピアノの即興演奏を特技としています
弾き語りなども好きでよく行っています
【最後に】
皆様、まだ私は発展途上ですが
これからも精力的に音楽活動を行なってまいりますので
是非ともご支援・応援をよろしくお願いします

メッセージ
シーンを音楽だけでも相手に感じ取ってもらうこと
それだけのサウンド力があれば「映像と組み合わさった時の相乗効果は図り知れません」
アーティストとしてのユニット活動や楽曲提供など
歌モノの分野にも非常に興味がありますが
最後は、映像作品のBGMにて最高の演出を繰り出せるサウンドクリエイターに
シーンに対して最適かつ的確に表現をコントロールできる
音楽を使った作品の演出家になりたいです
よろしくお願いします
それだけのサウンド力があれば「映像と組み合わさった時の相乗効果は図り知れません」
アーティストとしてのユニット活動や楽曲提供など
歌モノの分野にも非常に興味がありますが
最後は、映像作品のBGMにて最高の演出を繰り出せるサウンドクリエイターに
シーンに対して最適かつ的確に表現をコントロールできる
音楽を使った作品の演出家になりたいです
よろしくお願いします

活動計画
最終目標としては、サウンドクリエイターとして映像作品に携わり
シーンと作品に最適な「シナジー」を生み出すことを実現することです
評価の高い作品となるように、全力を尽くそうと思います
それまでのファクターとして叶えたい要素がございます
・商業作品の映画、アニメ、ゲームなどのサウンドクリエイトを担う
・歌モノの分野において有名アーティストへの楽曲提供を成功させる(コンペティションへの参加)
・フリーランスとしてではなく、職業としてサウンドクリエイターとして働く
この3点です
具体的に、シーンを演出するための必要な要素として
・テーマ性の選択と表現力(こちらは今までたくさん練習して参りました)
・シーンに合った楽曲の考案力(こちらは業務を通じて経験していきたいです)
・ジャンル・テイストなどのコントロール(知識の幅をさらに広げていきたいです)
これらをさらに習熟していく必要があります
現在、県内にてアルバイトを行っていましたが
2027年になる手前、改めてサウンドクリエイターの就職活動を行なっています
業務として経験を積む流れになれば、私の才能ももっと磨くことができます
音楽自体にかけれる時間を増えると思いますので
もっと効率的に必要な力を習得できます
応援・ご支援よろしくお願いします
シーンと作品に最適な「シナジー」を生み出すことを実現することです
評価の高い作品となるように、全力を尽くそうと思います
それまでのファクターとして叶えたい要素がございます
・商業作品の映画、アニメ、ゲームなどのサウンドクリエイトを担う
・歌モノの分野において有名アーティストへの楽曲提供を成功させる(コンペティションへの参加)
・フリーランスとしてではなく、職業としてサウンドクリエイターとして働く
この3点です
具体的に、シーンを演出するための必要な要素として
・テーマ性の選択と表現力(こちらは今までたくさん練習して参りました)
・シーンに合った楽曲の考案力(こちらは業務を通じて経験していきたいです)
・ジャンル・テイストなどのコントロール(知識の幅をさらに広げていきたいです)
これらをさらに習熟していく必要があります
現在、県内にてアルバイトを行っていましたが
2027年になる手前、改めてサウンドクリエイターの就職活動を行なっています
業務として経験を積む流れになれば、私の才能ももっと磨くことができます
音楽自体にかけれる時間を増えると思いますので
もっと効率的に必要な力を習得できます
応援・ご支援よろしくお願いします