プロフィール
本コミュニティは、eスポーツを「競う場」から「共に創る場」へと進化させ、立場を超えた多様な人々が関わり合いながら、イベントの企画・制作・運営・発信を共に行う“共創型eスポーツコミュニティ”です。
単に主催者が用意したイベントに参加するのではなく、eスポーツという共通の関心を通じて、年齢・性別・職業・バックグラウンドを問わない環境を整えることで、世代や文化を超えた新しい交流の形を生み出します。
本コミュニティでは、eスポーツ大会や交流イベントを、メンバー自らのアイデアから形にしていく活動を行っていきます。
「自分たちの手でイベントを創る」ことを重視し、コミュニティメンバーは、まずテーマや企画の立案から参加します。
「どんな大会を開きたいか」「どんな人に楽しんでもらいたいか」といった発想を出し合い、企画内容を具体化していきます。
その後、それぞれの得意分野を活かしながら準備を進めます。
イベント当日は、運営サポートとしてもメンバーが携わり、一つのイベントをチーム全員の力で創り上げる達成感を共有します。
さらに、イベント終了後には振り返りの場を設け、良かった点・改善点・次に挑戦したいことを共有し合うことで、次の企画へのアイデアや学びが生まれます。
このように、「つくる」「発信する」「振り返る」というサイクルを大切にしながら、メンバー全員が主体的に関わり、成長し続ける場づくりを目指しています。
但し、リソース(人・予算など)がある一定数を越えなければ、実現は非常に難しくなるのが現実です。
単に主催者が用意したイベントに参加するのではなく、eスポーツという共通の関心を通じて、年齢・性別・職業・バックグラウンドを問わない環境を整えることで、世代や文化を超えた新しい交流の形を生み出します。
本コミュニティでは、eスポーツ大会や交流イベントを、メンバー自らのアイデアから形にしていく活動を行っていきます。
「自分たちの手でイベントを創る」ことを重視し、コミュニティメンバーは、まずテーマや企画の立案から参加します。
「どんな大会を開きたいか」「どんな人に楽しんでもらいたいか」といった発想を出し合い、企画内容を具体化していきます。
その後、それぞれの得意分野を活かしながら準備を進めます。
イベント当日は、運営サポートとしてもメンバーが携わり、一つのイベントをチーム全員の力で創り上げる達成感を共有します。
さらに、イベント終了後には振り返りの場を設け、良かった点・改善点・次に挑戦したいことを共有し合うことで、次の企画へのアイデアや学びが生まれます。
このように、「つくる」「発信する」「振り返る」というサイクルを大切にしながら、メンバー全員が主体的に関わり、成長し続ける場づくりを目指しています。
但し、リソース(人・予算など)がある一定数を越えなければ、実現は非常に難しくなるのが現実です。

メッセージ
本コミュニティは、eスポーツを軸に、コミュニティの皆様と共にイベントを「企画・運営・発信」する“共創の場”をつくることを目的としています。
eスポーツという共通の関心を通じて、年齢・性別・職業・立場の垣根を越え、誰もが主体的に関われる環境を整えることで、多様な人々が交わり、世代や文化を超えた新しい交流と協働の輪を生み出していきます。
従来のeスポーツイベントは、「競技」や「観戦」といった一方向的な体験が中心でした。
しかし本企画では、イベントそのものを“みんなで創り上げるプロジェクト”として位置づけ、企画立案・広報・配信・運営サポートなど、あらゆる工程にコミュニティメンバーが主体的に参加します。
その過程で、参加者一人ひとりが自らの得意分野や関心を活かし、チームとして協力しながら課題に挑戦します。
こうした体験を通じて、主体性・創造力・協働性・課題解決力といった社会で求められるスキルを自然と身につける事にも期待します。
さらに、この「創る側としての体験」を共有することで、コミュニティの中に新たな学びとつながりが生まれます。
イベントが終わったあとも、共に取り組んだ仲間との関係が続き、次のアイデアや新しいプロジェクトへと発展していく。
eスポーツが「一過性のイベント」ではなく、人と人をつなぐ持続的なプラットフォームへと成長していくことを目指しています。
本コミュニティは、eスポーツを単なる競技や娯楽にとどめず、教育・文化・クリエイティブ・産業など多様な分野へと広げながら、人が元気になり、つながりが生まれ、新しい文化が育まれる。
そんな「eスポーツイベント共創モデル」の確立を目指します。
ここから生まれる出会いや挑戦が、新たな発想と価値を生み出し、eスポーツが「共に学び、共に創り、共に成長する」新しい社会的活動として広がっていくことを期待しています。
但し、リソース(人・予算など)がある一定数を越えなければ、実現は非常に難しくなるのが現実です。
eスポーツという共通の関心を通じて、年齢・性別・職業・立場の垣根を越え、誰もが主体的に関われる環境を整えることで、多様な人々が交わり、世代や文化を超えた新しい交流と協働の輪を生み出していきます。
従来のeスポーツイベントは、「競技」や「観戦」といった一方向的な体験が中心でした。
しかし本企画では、イベントそのものを“みんなで創り上げるプロジェクト”として位置づけ、企画立案・広報・配信・運営サポートなど、あらゆる工程にコミュニティメンバーが主体的に参加します。
その過程で、参加者一人ひとりが自らの得意分野や関心を活かし、チームとして協力しながら課題に挑戦します。
こうした体験を通じて、主体性・創造力・協働性・課題解決力といった社会で求められるスキルを自然と身につける事にも期待します。
さらに、この「創る側としての体験」を共有することで、コミュニティの中に新たな学びとつながりが生まれます。
イベントが終わったあとも、共に取り組んだ仲間との関係が続き、次のアイデアや新しいプロジェクトへと発展していく。
eスポーツが「一過性のイベント」ではなく、人と人をつなぐ持続的なプラットフォームへと成長していくことを目指しています。
本コミュニティは、eスポーツを単なる競技や娯楽にとどめず、教育・文化・クリエイティブ・産業など多様な分野へと広げながら、人が元気になり、つながりが生まれ、新しい文化が育まれる。
そんな「eスポーツイベント共創モデル」の確立を目指します。
ここから生まれる出会いや挑戦が、新たな発想と価値を生み出し、eスポーツが「共に学び、共に創り、共に成長する」新しい社会的活動として広がっていくことを期待しています。
但し、リソース(人・予算など)がある一定数を越えなければ、実現は非常に難しくなるのが現実です。

活動計画
コミュニティメンバーは、eスポーツ大会やオンライン交流イベントを「自分たちのアイデアから立ち上げ、実際に運営まで行う」ことを基本スタイルとしています。
単なる参加者ではなく、企画者・制作者・発信者として主体的に関わることで、リアルな現場経験を積みながら、チームでものづくりを進めていきます。
リソース(人・予算など)がある一定数を越えなければ、実現は非常に難しくなるのが現実ですが、そのリソースが確保できたあかつきには、
例えばメンバーの発案から、
• 「高校生限定チームバトル」のような若年層向け大会
• 「初心者向けオンラインカップ」のような参加ハードルの低いイベント
• 「ゲーム×音楽」や「ゲーム×クリエイティブ」などのコラボイベント
• 実況者・配信者が主役になるコミュニティトーナメント など
さまざまなテーマのイベントを自ら企画・設計します。
企画が決まると、メンバーはそれぞれのスキルや関心を活かして役割を分担します。
例えば、
• ロゴ・キービジュアル・バナーなどのデザイン制作
• 実況・解説・MCの担当
• イベント進行の作成
• OBSや配信機材を使った配信セッティング・映像スイッチング
• 広報・SNS発信
• 参加者対応や大会運営ツールの管理・サポート
あらゆる工程を自分たちの手で試行錯誤しながら作り上げていくのが特徴です。
実施後には、イベントの映像を振り返りながら、成功点や改善点を共有する「振り返りミーティング」を行い、そこから得られた気づきを次の企画に生かします。
そして何より、“自分たちで創ったイベントが誰かに届き、喜んでもらえる”という実感が、次の挑戦へとつながります。
この循環こそが、本コミュニティが大切にしている「共創の学び」であり、
eスポーツを通じて人と人がつながり、互いに成長し合う場の原動力となります。
単なる参加者ではなく、企画者・制作者・発信者として主体的に関わることで、リアルな現場経験を積みながら、チームでものづくりを進めていきます。
リソース(人・予算など)がある一定数を越えなければ、実現は非常に難しくなるのが現実ですが、そのリソースが確保できたあかつきには、
例えばメンバーの発案から、
• 「高校生限定チームバトル」のような若年層向け大会
• 「初心者向けオンラインカップ」のような参加ハードルの低いイベント
• 「ゲーム×音楽」や「ゲーム×クリエイティブ」などのコラボイベント
• 実況者・配信者が主役になるコミュニティトーナメント など
さまざまなテーマのイベントを自ら企画・設計します。
企画が決まると、メンバーはそれぞれのスキルや関心を活かして役割を分担します。
例えば、
• ロゴ・キービジュアル・バナーなどのデザイン制作
• 実況・解説・MCの担当
• イベント進行の作成
• OBSや配信機材を使った配信セッティング・映像スイッチング
• 広報・SNS発信
• 参加者対応や大会運営ツールの管理・サポート
あらゆる工程を自分たちの手で試行錯誤しながら作り上げていくのが特徴です。
実施後には、イベントの映像を振り返りながら、成功点や改善点を共有する「振り返りミーティング」を行い、そこから得られた気づきを次の企画に生かします。
そして何より、“自分たちで創ったイベントが誰かに届き、喜んでもらえる”という実感が、次の挑戦へとつながります。
この循環こそが、本コミュニティが大切にしている「共創の学び」であり、
eスポーツを通じて人と人がつながり、互いに成長し合う場の原動力となります。